HTML解析原理 | 前端开发-武方博

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2011-10-14. Category & Tags: Others Others

标准的web前端工程师需要知道 ◎**浏览器(或者相应播放器)的渲染/重绘原理 **

这我得加把劲了。我还真的说的不是很清楚,我就G下,结果不是很多,找到了有一个,就记下来了。。。

以下部分来自handawei-javaeye的blog:

Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验

简单地说,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的:

1\. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;

2\. 浏览器开始载入html代码,发现head标签内有一个link标签引用外部CSS文件;

3\. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;

4\. 浏览器继续载入html中body部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了;

5\. 浏览器在代码中发现一个img标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;

6\. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来<span class="wp_keywordlink_affiliate">[重新渲染](http://www.wufangbo.com/tag/%e9%87%8d%e6%96%b0%e6%b8%b2%e6%9f%93 "  ")</span>这部分代码;

7\. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的script标签,赶快运行它;

8\. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个div (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不<span class="wp_keywordlink_affiliate">[重新渲染](http://www.wufangbo.com/tag/%e9%87%8d%e6%96%b0%e6%b8%b2%e6%9f%93 "  ")</span>这部分代码;

9\. 终于等到了/html的到来,浏览器泪流满面……

10\. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下link标签的CSS路径;

11\. 浏览器召集了在座的各位divspanulli们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请

求了新的CSS文件,重新渲染页面。

浏览器每天就这么来来回回跑着,要知道不同的人写出来的html和css代码质量参差不齐,说不定哪天跑着跑着就挂掉了。好在这个世界还有这么一群人——页面重构工程师,平时挺不起眼,也就帮视觉设计师们切切图啊改改字,其实背地里还是干了不少实事的。

说到页面为什么会慢?那是因为浏览器要花时间、花精力去渲染,尤其是当它发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染,内行称这个回退的过程叫**reflow。****reflow几乎是无法避免的**。现在界面上流行的一些效果,比如树状目录的折叠、展开(实质上是元素的显示与隐藏)等,都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积、定位方式、边距等属性的变化,都会引起它内部、周围甚至整个页面的重新渲染。通常我们都无法预估浏览器到底会reflow哪一部分的代码,它们都彼此相互影响着。

reflow问题是可以优化的,我们可以尽量减少不必要的reflow。比如开头的例子中的img图片载入问题,这其实就是一个可以避免的reflow——给图片设置宽度和高度就可以了。这样浏览器就知道了图片的占位面积,在载入图片前就预留好了位置。

另外,有个和reflow看上去差不多的术语:repaint,中文叫重绘。如果只是改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器repaint。repaint的速度明显快于reflow(在IE下需要换一下说法,reflow要比repaint 更缓慢)。下次将通过一系列的实验说明在Firefox、IE等浏览器下reflow的优化。

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